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ラビィモーション集 EW3次 ランブルパーム編

こちらもどうぞ ラビィ基本職編
         EW2次編

ラビィ ランブルパーム編
EW3次

<選択・登場・勝利・敗北モーション>

選択① 「あっ・・・来たんだね」
手を頭の後ろで組んだ状態からあくびをし、通常ポーズへ移行するモーション
プレイやー側に興味が一切無さそうになりました。
3次 選択①

選択②「はいはい、いこっか」
気だるげに頭を掻いて通常ポーズへ移行するモーション
一気に生意気感が増すので嫌いな人は嫌いそう
3次 選択2


登場「も~うざい(うるさい?)な~ え?戦闘?行く行く!」
何回聞いてもうざいと言ってるのかうるさいと言ってるのか判断しかねるボイス
ここらへんから興味がないことには冷たく興味がある事には意欲的な性格が読み取れるようになっていく気がします。

3次 選touzyou1
3次 選touzyou2

勝利①「はぁ・・・これでぐっすりお昼寝できそう」
ひざとおしりをはたいてポーズをとるモーション 埃が落ちるとキラキラのピンクの変な物体が出現します( ◜◡‾)

3次 選syouri1
3次 選syourisyouri1

勝利②「次は!?次は!? あれ?もう終わり?」
正拳突きを2発放ち回し蹴りをするモーション

3次 選syouri2
3次 選222


敗北①「あれ?強くなってるはずなんだけど・・・」
悩んだようなポーズをとるモーション
3次 aiboku
3次 aiboku2

敗北②「こういうの・・・嫌い」
基本職のときに比べて動きは少なめ
見る機会の少ない敗北モーションに大きな動きは少ないのかも
3次 aiboku22
3次 aiboku2222


<スキルモーション>

アクティブスキル

ドドド「どっどど!」
前進しながら足をバタつかせるスキル
同じモーションが続くだけなので動き自体はシンプル
EW√のアクティブ攻撃スキルは全部足技
dododo1.jpg
dododo.jpg

岩になっちゃう!
「ストーン!」
カウンター態勢をとり攻撃を受けると反撃するスキル
ダンジョンで使う場合はCが優秀すぎるので決闘用
カウンター態勢ポーズはここでしか見れないかも
iwa.jpg
iwa2.jpg

ホイールウィンドキック
「まわれぇ!」
ボイスが2種ありますがEW√にしてはちょっと高めの声でかわいらしさがあります。l
空中利用のみでくるくるまわって前進するスキルで回転が速すぎて見る余裕は余りないかと思います。
ho-ru.jpg
hoi-eu2.jpg

強靭スキル

ギャラクシー「ギャラクシィ!」
溜め姿勢をとり突進するスキル
突進時ダメージ判定のある残影を4つ残していきます。残影は基本職ラビィの髪型
ボイスが2種ありますが1種が何言ってるのか聞き取れません こうせんか?
gtaja.jpg
gyarakusi2.jpg

ちなみに通常時ではそうでもありませんが、ダイナミックカメラONだとすごいかっこいいスキルに見えます。
hoi-eu23.jpg
いいかんじに残影がスピード感を出してくれてかっこいいですね!是非好きなアバターなどを着て皆さんも見てみてください!
強靭スキル類の演出では一番好きかも

まぁダイナミックカメラONだと右向きでも左向きでも見える隠れドスケベスキルでもあるんですけど^q^
33.jpg

ミスティック「とりゃ!」
力を貯めて前方に掌風を放つスキル
ダイナミックカメラ非対応なうえに掌風のエフェクトがラビィにしてはなんだかしょぼい
misutexikku.jpg
352.jpg

強烈スキル編

万能ニーシャ「万能ニーシャ!」
足元にニーシャを出し、中身を漁って最後には汚いものを触ったかのようにゴシゴシ拭かれるニーシャがかわいそうなスキル
受けるダメージ30%増加(今後の調整で15%)という優秀なデバフを持ちながら動作が長すぎる為使われることは少ないスキル
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misutexikku3.jpg

ドスケベスキルの問題児

その③
見ればわかるように前屈姿勢になるため左向きで使うと丸見えになります。しかも動作時間が長いので長時間
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まぁこれだけならまだいいんですが問題はダイナミックカメラ
自動で3方向から映していくのは狙ってやってるとしか思えません
イラスト

他のラビィだとこういうスキル今の所あった覚えがないんですがEWだけどうして・・・・・・・・・

ラビィサンダー「ラビィサンダー!」
センチメンタルポイントに応じて連打を繰り広げるスキル
モーションは長いんですがじっくり見ると思ったよりかっこいいスキルでした。
センチメンタルポイントが多いとその分連打が増えていきます。
4以下・9以下・10の3種に分かれています。

4以下
4以下はセンチメンタルポイント9以下・10も同一モーションです
後ろ蹴りからの右で殴り、左で殴り、連続パンチを浴びせ膝蹴りを食らわせる
sanda-.jpg
9以下
センチメンタルポイント10の時とモーションが違います。
私も気づいてませんでしたが意外と凝ってるようですね・・・!
4以下のモーション後、飛び上がり右足で蹴り上げ左足で回し蹴りを行い、地面に突進していくスキル。
sanda-2.jpg
10
4以下のモーション後、飛び上がり右で殴りつけ、蹴り落して着地し、ヘッドバットを食らわせ、飛び上がってライダーキックをし、最後の昇竜拳で〆
sanda-3.jpg
rabixisanda-5.jpg


敵に当たると名前の通り、サンダーのエフェクトが出ます。
rabixisanda-.jpg


すくりゅーパンチ
「すくりゅーパンチ!」
くるくると昇竜拳を撃つスキル
モーションが速すぎてわかりにくいんですがニーシャを踏み台にしてジャンプしている様子
EWのスキルは強烈でも致命1万%越えが当たり前の中で重量化1万%なので使われることはまずないスキル
空中で使用できるので訓練所などでは無限に上空に飛んでいけます。
sukuryu-.jpg
2231.jpg

超越スキル編

ミックスシス「みっくすぅ・・・シス!」
膨らんだニーシャに腕を突っ込み黒い力を相手にぶつけ爆発させるスキル
痛いのかラビィも少し耐えるような表情をしてるのが印象的
放出とともに膨らんだニーシャが萎んて行きます
mikkususisu.jpg
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ラビィのドスケベスキル④
爆発させるときに硬直するのでダイナミックカメラ無しで普通に見えます。
mikkususisu3.jpg
EWにだけおおすぎだろ!!!!!!!!!!!!

とろぴかるズドーン「とろぴかる!ずどーん!」
しゃがんでから高く飛び、地面に拳を打ち付けると光の玉が8つ浮かびあがり敵を攻撃するスキル。
対大型火力の要 フルヒットが遅いものの、かなりの高火力です。
mikkususisu1.jpg
toropikaru2.jpg


モンブラン「焼き栗拳!」
前方に移動したニーシャを殴りつけ衝撃波で攻撃するスキル
とてつもなく無慈悲なラビィの必殺愛の焼き栗拳らしい
動作がとても速くダメージ判定も一瞬な上に高火力なので格下の巨大ボスやレイドでEWにダメスコで勝つのは至難の業
monbuiran.jpg
monburan2.jpg


HA編

ラブアンドピース「ラブ・アンド・ピース!ラビィ流だよ!」
※3次ラビィでHA持ってないので4次の姿になります
地面を殴りつけると徐々に地面が割れ、大爆発を起こすスキル。
純粋な火力スキルなので使うことはあまりないかと思われます。
rabuando.jpg
33213.jpg

これでようやく3次まで終わりました。
4次は比較職がいないので一番楽なので更新自体は早いかもしれません!
可能であれば明日更新しちゃいたいですね!
というのも早め早めに更新して行かないと一生終わらない( ◜◡‾)
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ラビィのバランス調整告知

ついに恐れていたバランス調整がやってきました。

まだ告知なので実装は来週の25日、そして5/8(水)に再調整の告知からの5/9(木)に再調整実施の流れかと思われます。

とりあえず今回の調整1個1個見ていきたいと思います。

韓国バランス調整告知


ラビィ共通
覚醒のグロッキー削除

これは期待していましたがまさか本当に削除してくれるとは!!!!!!!!!
これのおかげでEWがかなり強くなったかと思われます。詳細は後述
他ラビィも気軽に覚醒を撃つことで香炉アクセの防御減少15%を発動させやすくなったので非常にいいですね!


EW
ステ関連
物理攻撃力3%増加  極大化18%➡クリ15%に変更 

パッシブ関連
①コマンドスキルダメージ40%増加➡20%増加にナーフ

これは正直来ると思ってました。40%増加は高すぎる。
これも含めてダメージガッツリ落ちるだろうなぁと思ってましたが他でアッパー来たので総合的には強化になるかも

②覚醒時10秒間防御減少8%属性抵抗50減少 ➡ 15秒間防御減少18% 属性抵抗100減少 にアッパー!
これは熱い!元々の効果が弱かった分強化ワンチャンあるんじゃと思ってましたがこちらも本当に来ました!
EWは覚醒することにより上記のデバフと自信にCT加速1.65倍+センチメンタルポイント全回復があったのですが、覚醒のグロッキーのせいで使うに使えなかったのですが、今回の調整で自由に使える+デバフも強化はいいですねぇ!
正直これだけでもコマンドダメ増加ナーフのお釣りがくるかもしれません。

スキル関連

万能ニーシャ 受けるダメ30%増加 持続5秒 ➡ 受けるダメ15%増加 持続15秒 動作キャンセル可にアッパー!

いままでの万能ニーシャは使い物にならないレベルで遅く、持続も短すぎたのでデバフの数値自体は半減ですが気軽に使えるようになれば実質かなりの強化かもしれません!
実際どれぐらいでキャンセルが効くのか次第ではありますが、ほぼほぼアッパーかと思われます!

感想

100%無視のどっかノータッチ!
覚醒使いたい放題!
デバフも強化!
強い!

コマンド増加20%減少したのは痛いですが、正直ナーフされまくってまともにやる気なくすレベルになってもおかしくなかったのでひとまずは安心です!
次は2週間後・・・・・
今回ラビィとノアがスキル改変一切ないので時間が足りなかったのかなぁと勝手に邪推
つまり2週間後はスキル改変ワンチャン!

RdS
ステ関連
手伝ったげるスキル使用時20秒間クリ・極大15%増加➡20秒間クリ・極大20%増加
一応アッパーですが手放しに喜べません だってこれぐらいしかアッパーが・・・・

パッシブ関連

スキリセ使用時全スキ20%増加中ボス./ボスダメ15%増加 ➡魔法攻撃力20%増加中ボス・ボスダメ10%増加にナーフ

きつい
開発は両面バフをなくす方向にしたいようで物理PTにもよく入っていたRdSはさようならとなりました。


スキル関連
ミルキーウェイ 敵の攻撃力20%減少・物理/魔法防御力減少40% ➡敵の攻撃力15%減少・魔法防御力30%減少 にナーフ

きつい

物理防御減少が消えたことにより、魔法PT以外での味方への火力支援はボスダメ10%のみとなりました。

そして防御減少40%が30%はひどい!!!!!!!!!!ただでさえ火力ないのにここでも火力落とすとかまじまじまじ

リフレクション 10秒間ダメ減30% ➡ 10秒間 ダメ減20%+デバフ解除

おまえにつくんかーい!
天気雨にデバフ解除が付くかと思ってたらまさかのリフレクションにつきました。
免疫ではなさそうですが10秒間持続解除だと思われるます。
個人的に・・・CCのワンダーウォールの次に強力な盾使いだったんですが弱くなったのは悲しいですね。
元々40%だったのが30%になり20%に・・・・別にいいと言えばいいんですがなんだかなぁ・・・。

感想
きつすぎ
まず物理PTに入ってたRdSへの打撃は計り知れないです。
また、魔法火力面でも防御減少10%減ったのはまともな致命スキルが無い為、バシャバシャの威力がそのまま下がるのでかなり痛い
改変きたら比べますが全スキ20%と魔法攻撃力20%どれぐらい違うんですかねぇ・・・この差を覆せるとは思えないというか下がる気しかしない


NL
ステ関連 
物理攻撃力3%増加 クリ・極大化3%増加

パッシブ関連
イルシア HP変動時10秒間全スキ10%増加(CT20秒) ➡ 持続時間が20秒に増加

一応強化ではありますが微妙なライン そもそもHP変動時とか言う変なルールいらない

等価交換 召喚爆発時固有ゲージ1個につきCT20%減少(最大100%) ➡CT5%減少(最大25%) 超ナーフです
NLがガチ超ナーフされるってまじ!??!?!?!??!?!!?!
このパッシブのお陰で固有ゲージを3個貯めて即召喚爆破すれば全スキリセット(元々のCTの60%CT減少)だったのが3個貯めても15%しかへらなくなりました
ごみすぎません??????????????
手数で勝負するタイプなのに手数を奪い取られるという
10秒に1回ぐらいのペース(実際もっと早い)で全スキリセできてたのにできなくなりました。ひどすぎる

感想
これからどうしろと
召喚のウッキーは持ってるCT減少をうまくつかえって事ならまずバフ時間を延ばしてくれないとごみ
ズミュ(ボスダメ10%)かポコ(ボスダメ減10%)のどっちからを受けダメに変えてくれるだけでいいのにどうして
みんな下げられるならまだしもEWやTPが強くなってるのにNLが弱くなるのはなぜ・・・・・・・・・?
それだけ暴れてたってことなんですかねぇ・・・強いと言えば強いですがEWやTPに比べてこんなに下げられるほど強いとは個人的には思えません。

TP
ステ関連

クリティカル・極大化5%減少 

スキル関連

ガオー 60秒間魔法攻撃力25% ➡ 60秒間魔法攻撃力20% 自分含む味方にデバフ3秒間ジャンプ速度10%低下 HA加速1.8倍
・・・?
一応5%魔法攻撃力のナーフではありますが、HA加速・・・? 1回使う毎に約2.4秒HACTが短縮に
普段の状態だと40秒 ブラックオーラが1000の状態だと20秒HAが切れてもCT中なんですがそこを少しでもごまかせると・・・・

うぐいすホイッスル 
デバフ追加 1秒間味方の移動速度10%低下・スキルCT2秒減少
こちらは自分には効果がなさそうですが・・・CT減少ってまじぃ!?
自分のCTの為だったり、ダメ減80%ついてるので結構ホイッスル使うんですが・・・まじぃ!?

感想
クリ・極大化5%減少、ジャンプ・移動の短時間デバフだけでスキル関連やパッシブ関連が許されるってマジですか??????
他のピュアディーラーに比べ、CT短縮形でサポには出ない形にはなりますが、まさかほとんどナーフされないのは予想外でした。
このまま2週間後も切り抜けるのか・・・??
正直全く弱体化していない



総合
EW 大強化 RdS ナーフ NL 特大ナーフ TP 強化
※個人的な感想です

EWとTPの強化で補えてはいますがRdSとNLのナーフは痛すぎる
特にNLはこれスキル回らなくなったような気がするんですけどどうなんでしょうね・・・。
EWはコマンド増加のナーフがどれぐらい補えているかわかりませんが、覚醒が使いたい放題になるので動かしやすくはなりますね!
まぁ2週間後にCT加速1.65倍は1.4とか3にされそうですが。
RdSは魔法PTならまだしも物理PTに気軽に入って行ける存在ではなくなってしまいました・・・。
TPは2週間後ナーフされそうな気がします。


あとはなにより
スキル改変1個もないのがつまらない
スキル改変を待つわくわく感くれぇ!



あとは新レイドやら新防具が来るようですね!
そして巨大ボス・レイドの称号共有化
摂理3体とったんですけどぉ!!!!!!!!!

ココが来るのはちょっと予想外でした。
でも個人的に、巨大ボスはいいとしてレイドの共有化は更なる過疎化を招きそうな・・・・気のせいですかね・・・?

ラビィモーション集 EW2次 スパーキーチャイルド編

EW2次

こちらも選択・登場・勝利・敗北モーションが追加されてるのでまだの方はぜひご覧ください 
ラビィ基本職編

思ったより早く更新が出来ました。
自分でも気になるモーションなどがあるので早く見たい!という気持ちが自分で自分を急かしているようです^q^
作っていて思いましたが、他のキャラクターのモーションもやはり気になりますし、ラビィが終わったら別キャラもやろうかなぁと思始めてます。流石にラビィ以外は基本職から比べるのは労力的に無理(2次3次の育成がつらいしキャラスロがない)なので4次のみとかになる可能性が高く、マススキやHAもなしになる可能性が高めですが・・・。
この1年はそれらを目標に更新して行こうかなぁなんて思ってます。
仮にエルソがサービス終了とかになっても思い出になるし・・・!!

今回もくそでか画像使ってます ご注意ください


<選択・登場・勝利・敗北モーション>

選択① 「準備運動は終わった?」
空中から降りてきて着地し待機ポーズをとるモーション
待機ポーズが個人的にあまり好みで無い
選択① EW2

選択② 「それじゃ今日も色々教えてね!」
大きく飛んでガッツポーズをとるモーション ラビィは転職が速いので見たことがない人も多そう
選択② EW2

登場 「1・2・3!よし!楽しもうね!ニーシャ!」
ストレッチをしてから腕をぐるぐる回し上に突き上げるモーション
ニーシャと一番仲が悪いであろう3次のときもやってくれます。
登場EW2
senntaku 2

勝利① 「おもしろーい!教えてくれてありがとう!」
軽く跳ねて手を振るモーション
シンプルで短いですが地味に飛び跳ねの表情が違う
勝利① EW2
イラスト3

勝利② 「なんだかつまんなかったな~ もっと強くなってね」
手のひらを拳で叩き、前方を指さして振るモーション
EWは基本煽り√
勝利② EW2-2
勝利EW2 2-2

敗北① 「うぅ~・・・せんせぇ・・・」
肩をおさえて膝をつき頭をぐるぐる回すモーション
先生という言葉が出てくる珍しいボイスが聴けます。
敗北EW2 1
EW2 敗北2-2

敗北② 「ちっちがうし!もういっかい!ね?ね?」
手をぶんぶん振り回し腰に手を当て相手(?)をにらみつけるモーション
敗北EW2 ②
EW敗北222

<スキルモーション編>

ババーン「そこぉ!」
詐欺エフェクトスキル
溜め?ポーズを取ってから拳を地面にたたきつけて爆発を起こし、左足で蹴り上げて振り下ろすスキル
2枚目に上から蹴ったようなエフェクト入ってますが蹴ってませんし拳の軌道でもないです( ◜◡‾)
ババーン
baba-nn2.jpg



ちょうちょボム「ちょうちょだよ!」
左腕でちょうちょの爆弾を爆発させると渦が発生し上空へ飛び上がっていくスキル。
デバフ解除つきのEWには貴重なシナジースキル
でもEWでちょうちょ要素ドコ
ちょうちょぼむ
ちょうちょ2


スマッシュ「スマーッシュ!」
敵がいないと発動できない探索型のスキル(前方のみ)
ニーシャに吸い込まれるとニーシャが相手の上空に出現し、ラビィがニーシャから出て相手に突撃するスキル。
着地に失敗しているようで倒れ込みモーションが挟まりますが異常なほど短いうえに敵で隠れがちかつダイナミックカメラ非対応な癖に倒れ込み時表情が違うというスキル

スマッシュ
スマッシュ2


ぐるぐるパンチ「ぐるぐる~~パンチ!」
腕をぐるぐる回して力を貯めて相手を攻撃するスキル
実際は拳で殴るのではなく、溜めた力を前方に置いて攻撃するのが目的の様子
なのでモーション自体も殴るより置きにいってます
ぐるぐるぱんち
guruguru2.jpg


ピンポン「ぴんぽ~ん」
くるっと一回転し敵を追跡する力を打ち出すスキル
フルヒットには時間がかかるものの、致命12000%という誘導スキルのくせに超優秀なスキル モーションも短い

ピンポン
pinpon2.jpg



ラビィのドスケベスキル②
最後にお尻を突き出すような動作をするため、左向きで使うとスカート系は丸見えになります。
pinpon3.jpg
ダイナミックカメラを使うと更に
pinpon4.jpg
全年齢ゲーム(?)なのにいけませんねぇ!!!!!
ちなみに私が言うドスケベスキルは見る気がないのに見えるものを刺します^q^

どっかんパンチ「どっかぁん!」
チェンジが強すぎて使われることがまずない悲しいスキル
前方に菱形の光のようなものを出現させ、左腕で殴ることで衝撃波を発生させるスキル。
衝撃波は相手に当たると爆発を起こしますが当たらないとまっすぐ飛んでいくだけなので殲滅にはあまり使えません。
くるっと1回転するので勢いを止める為か驚いた表情になる模様
どっかんぱんち
dokkann2.jpg


ラビィ玉「ラビィ玉!」
軽く飛び跳ねて力を集め、かっこいいポーズで相手に飛ばすスキル。
玉が想像以上にでかい

ラビィ玉

rabixitama.jpg


次回は土日のどっちかになるかなぁと思います。
その前にラビィ調整予想や調整告知の感想などの記事もあげたいですねぇ!

ラビィ表情&モーション集 基本職編

※基本職の選択・登場・勝利・敗北モーションも追加しました※

基本職



こんばんは!
今回はラビィの表情や基本職のモーションについて書いていきたいと思います!
画像が多くサイズも大きいまま作ったので重いとかあるかもしれません。

作っていて思いましたがやはりエルソードはキャラゲーとしては神ゲーかもしれません。
同じキャラでもラインによって細かく表情が変わり、凝ったモーションが多かったりと本当にキャラが好きになればどこまでもはまれそうなゲーム

廃課金ゲーでさえなければ・・・・・・・・・・・・・・昔から言われてる気がしますが素材は神なんですよね

※NLは覚醒しないと姿が変わらない為、覚醒姿の方はエフェクトが付いて少し見にくくなってます。

はじめに
ラビィの表情は確認出来る限りでは10種類です。下記画像+覚醒NL
ラビィ表情集
表情自体は全く一緒ですが色合いが異なるTPのHAの姿もあるので11種類と言ってもいいかもしれません。

<選択・登場・勝利・敗北モーション>

選択① こんにちは!ラビィと遊びに来たの?
上空から着地し待機ポーズをとるシンプルなモーション 見る機会は少ないかも
選択①-3


選択② わーい!出発しよ!ニーシャも一緒にね!
飛び跳ねてからくるくる回り右側に移動したニーシャに笑いかけるモーション これも見る機会は少なめ でもかわいい
選択②

登場 ラビィが鬼だよー!早く逃げないと・・・捕まえちゃうぞー!
登場は1モーションのみ バク転 バク宙 着地からのニーシャが定位置に行くまで待機するモーション
EWは4次までやってくれるようです。
NLとTPは2次から多分もうやってくれないモーションなので見る機会は少なめ RdSは確認中(4次はやってくれないかも)
登場①
登場②


勝利① 勝ったー!どうどう?ラビィ役に立ったでしょ?
手をわきわき?動かし飛び跳ねて通常モーションに戻るモーション
4次になってもRdSだけはこのモーションをしてくれます。
勝利①

勝利② ヤッホォ!今日のラビィは100点まんてーん!
ぐるっと回ってグッドポーズを見せるモーション
4次でもRdSとTPはこっちのモーションはやってくれます。
勝利②

敗北① もー!強すぎ!はぁ・・・疲れたー!
敗北モーションは中々見る機会がないので見たこと無いという人も多そうですね。
敗北モーションは2種ともNL以外は4次になってもしてくれます、NL系統は2次からしてくれません。
こちらは頭をぐるっとまわし尻もちをつくモーション なかなかレアな表情かも
敗北①


敗北② うーん・・・つまんない!もう一回しよ!
腕を大きく振り上げて腰に手を当てお尻を振るモーション
あざとさMAX
敗北②

<スキルモーション>

インナーオーロラ
ラビィの基本中の基本スキル
特性込みで物魔13%上昇バフ(TPは魔法16.9%全スキ19.5%)&固有のセンチメンタルポイントが回復するようになる。
倍率も1198%あるので雑魚散らしやミリ残しの敵を倒すのにも便利。

力を貯めて放出?し自らにバフをかけている様子
オーロラ1
オーロラ状態だとピンクのつぶつぶオーロラが実は体につくようになりますが地味な上にエフェクトが一番薄い状態だとほぼ見えないので知らない人もいるかもしれません。
オーロラ4

印象的なのは放出時に怒ったような、気合を入れたような表情になることですね!
職によってここの顔が結構違ったりしておもしろいです!
オーロラ

また、一番多用スキルでありながらラビィのドスケベスキル①
スカートタイプの服を着ていると風圧?のせいかめくれてしまいます。
オーロラ3
ちなみにこういうスキルはEWが一番多かったりします。


トランポリン

動作が一瞬で終わるアクティブスキル
ミラーを踏み楽しそうに飛ぶのですが、動作が速すぎて動画やSS等で確認しないと目視が難しいかと思われます。
トランポリン1
トランポリン2

ですが突っ込みたくなるのは
NLお前それでいいのか? それ君の大事なラビィじゃ・・・
ラビィがニーシャを踏む場合一緒に遊んでいるかニーシャで遊んでいるように見えるのでいいんですがNLルートのラビィを踏みつけるニーシャは・・・・共通モーションなので仕方ないですが( ◜◡‾)
トランポリン3


スプリング
空中発動専用スキル
TP以外ではお世話になる場面が多いかと思われます。
空中から地面に突撃しハンドスプリング?で着陸し力を集めて放つ技
スプリング2
これも動作早いので何してるのかと思ってましたがこんな動作だったんですねぇ

突撃時と放出時
スプリング3
スプリング4


このー!
相手に突撃して持ち上げ地面にたたきつける攻撃
わりとふわっとしており優しく置いてるようにしか見えません。
こらー!

ダイナミックカメラに対応してないのでエリオススタジオでしか表情が見れませんが突撃時はこんな感じ
このスキルではNLは覚醒の有無で表情が変わらないようです。
こらー2


ガブガブ
少し貯めてからジャンプし、腕を前に振ると足元に埋まったニーシャから棘の蔓が出て相手を攻撃するスキル
ガブガブ
悲しいぐらい弱く使われません
平均2850% 最大27550%らしいですがまずフルヒットなんてしませんし地面に沿った部分しか攻撃判定ないうえに凍結妨害性能持ち
特性込みで1.5秒敵を止めれるかわりに凍結枠を消費します ごみ
一部RdSでなら使われる機会があるかも ぐらいで基本産廃

モーションも飛んで手を振るぐらいなのであまり面白みがありませんが割とレアめ?な表情が見れるのは長所
ガブガブ2
特にEWのこのすんとした表情は中々見る機会が無いような気がします!
今後表情集を作ってくなかで普通にしてるじゃん!ってこともあるかもしれませんが( ◜◡‾)


バシャバシャ
個人的に一番使ってるであろう火力スキル。
RdSでは圧倒的エース NLでは四天王 EWではベンチ TPではベンチ外と言い続けてるスキルです。

動作自体は実の所あまり面白みがなく 何かに驚いたような表情を見せながら後ろにあるニーシャを掴み、笑顔でニーシャから闇の力を噴出させているらしいです。
ですが驚いたような表情は中々レアな気がします。これもガブガブのときのようにどこかで普通にしてるじゃん!となる可能性もありますが!
ニーシャ(ラビィ)に引っ張られてる?モーション
バシャ1
EWが無表情なのは流石 他ラビィは驚いた様子 NLが意味深な表情

ニーシャ(ラビィ)から闇の力が放出
バシャ2
こちらはNL含め全員笑顔にバッシャバッシャ

ようやくこれで基本職バージョンが終わりました( ◜◡‾)
最大11種類の画像を並べるのは中々大変 ですが次からは多少は楽になっていくはず・・・!
何時更新するか未定ですけどね!

ラビィ4職勢ぞろい!

久々にラビィ4職揃いました!
20240404-2.png
今までRdSに転生して武器を強化やらなんやらしてたのでついに帰ってきた感じですね!

本当はEWもNLも武器が5段階になり、ラビィのバランス調整が日本に来てから変わる予定だったんですが思ったより早く強くなったので予定より2か月ぐらい早く戻れました!
なのでまたラビィ4職について色々書いていけそうな感じです!
ちなみにEWは武器完成まであと15週間 NLは13週間あります・・・遠い・・・。

そしてつい最近4Kのおっきいモニターを買いました!
20240406-1.png
正直ここらへん知識全くないのでよくわかりませんが大きい画像でも解像度が高い状態でSS取れそうなので前から思ってたことが実行できそうです!

それは・・・
ラビィの表情&動作集を作る!
画像が大きいほうが色々見やすそうですしね!

ラビィに限らずですがエルソのキャラって表情の違いが細かかったり、動作も凝ったものがあったりするのでそこらへんを書いていきたいですね!
ちなみにやる可能性があるのはラビィとレイヴンぐらいだと思います( ◜◡‾)

ラビィの~4次職までのデフォルトの表情でもここまで違ったりします(これは以前作ったもの)
ラビィ表情集
髪型がコットンテイルなのは私が一番好きな髪型だからです^q^
動作に付随して表情が豊かに変わるのでいずれ更新したい所!
また動作自体もラビィはあざとい物(特にRdS)があったりするのでそこらへんもいずれ更新していきたいですね!

さてさて、今週は転職してから主にNLを触っているので色々感想を書いていきたいと思います。

色々回ってて思ったのは、バフデバフ込みでも明確にEW・TPより火力が低いです。

バフデバフ自体は物理防御40%減と物理20%バフ、ボスダメ10%バフは手間ですが常時維持できるのですが、全部活用してもなかなかしんどいものがあります。(EW・TPがぶっ壊れすぎてるだけとも言える)
というのも私は火力検定がてら黄金の城のボスと戦いに行くんですが、EWとTPは分身前にボスを倒せますが(TPは巻き込み倍化のチート込みなのであれですが)、NLは分身までに20ゲージぐらいまでは削れたんですがどうしても倒し切れません。
凍結っていうずるがあるのもありますがRdSでも倒し切れるのでちょっと火力不足感はありそうです。

でも同時にバランス調整次第で化けるなぁという要素もモリモリですね!

まずはCフラワーガーデン これは微妙スキル代表レベルで基本Nでいいじゃんって感じのやつなのでスキル改変ワンチャン
あとは強烈スキル全般 どうしても基準がEWとTPになってしまいますが、2職に比べて強烈スキルがとても弱い
EW どっかんぱんち 約25000%×2 最大100%無視 ラビィサンダー 約4万% 82%無視 ピンポン 致命約12000%
TP アイムファイン 最大約57000% 70%無視 二人パンチ 致命最大約25000% ラビィスクール 重量化約18000%

NL  Cスピニングソーンズ 有用化9600% Nスピニングソーンズ 有用化7600% 悪夢 致命4500% チクっとするよ 5000% ぐらい差があります。

EWはコマンドスキルのダメージ40%アップ TPはおもちゃ・ぐらふぃてぃスキル等のダメージ20%アップパッシブ持ってますがNLはダメ減とかダメ肩代わり系ばかりでダメージアップがない。
ならばバフデバフで勝負!
NLは自己バフで物理20% PTバフで物理20% ボスダメ10% 敵の物理防御減少40% HP変動で全スキ10%(これは常時維持不可)
EWは自己バフでクリダメ20% 物理15% 全スキ20%
TPは自己バフで魔法25% 全スキ20% +オーロラにおまけがつくので更に魔法6.9% 全スキ19.5%

流石にきびしい( ◜◡‾)
ちなみにCT周りは燃費は悪い物の、EWやTPに負けないレベルで主力スキルを回せるので強いです。
手数で勝負するタイプですが他ラビィも肩を並べる手数な上に肝心の1発の重みが足りない為、他ラビィに差を付けれない雰囲気

パッシブに森の記憶対応スキルのダメージアップ来るだけで火力爆上がりしそう

あとは支援面ではどうしてもポコのボスダメ減10%(上限は超えない)とズミュのボスダメ10%(実質与ダメ3%程度増加)が微妙なのでここらへん物理受けダメに変わってくれると自身の火力も一気に上がりますね!
ついでにビビにHP回復だけでなくMPも付けて欲しい(現在はHP36%回復)
そして究極のゴミスキル 悪夢(実質1.5秒凍結)を5秒凍結にして支援寄りにしてくれてもいいんですよ!!!!!!

18日に調整予告がされると思うので今から楽しみなような不安なような